Archive - 2008.09

三度目の正直

twitterを本格的に始められない最大の理由は、neuecc clipのせいなのよねん。いや、せい、ってのもオカシイけど。役割的に被る。で、結局Clipを使い続けてしまうのであった。だって、はてなダイアリー書きやすいし。その場投稿、その場編集は便利。なんて思ってたのだけどtwitterのほうもTwitterFoxを使ってみれば、あら不思議!とても使いやすい。あまりにもの使いやすさに、これは集約させるチャンスかも、と思ってしまった。

思ったはいいのだけどClipを消滅させるのも忍びないので、とりあえずはクロスポストで凌ぐかな-、という方向で行くことに決めた。で、ただ、クロスポストといってもTwitterFoxを弄るのはちょっと無理。というわけで、定期的に同期を取ってやるという方向で行くことに決めた。ついに噂のPlaggerを使うときが!でも環境整えるの面倒くさいしPerl知らんのよ。というわけで却下して適当に考えたあげく、そんな難しくなさそうなので自作プログラムで行くことにした。

C#最高ですね!LINQ万歳。ていうかLINQ無しだと何も書けない。XDocumentも便利。もう、ソースコード見たとおりに全然難しくないの。RSS拾ってきてはてなダイアリーの投稿用AtomPubに作り替えるなんてのは、ほんの数行十数行。IntelliSenseガシガシ効かせて適当にタイプするだけ。朝に思いついて、合間合間を縫いつつやってれば出来上がるのだから良い時代です。いや、もっと楽な方法は幾らでもあるだろうけど。tomblooは禁句ですよ?

というわけで、良くも悪くもかに、今度こそはほんとーに本格的にtwitter始めるのでfollowしてやってもいいよ、という人は→Twitter / neueccまでお願いしますだ。でも中身見るだけならClipで可能なので、Clipのほうも宜しくお願いします(笑) コメント出来ますし。コメント大事。

Life

まあ、言ったそばからジオメトリDeadlineで4.5億だして69位なんだから、お前死ねよ、どの口が言うどの口がああああああああ、と叩き殺されても文句はない。そして気付いてみたら目標だったKing以外二桁まで、あとはWAVESだけになってしまった。他はみんな二桁。そろそろEVOLVEDが場外に行きそうだけど。Kingの7000位はなぁー、ていうかKingは今一つやる気になれないんだよね。誰かニコ動に上手いのを上げてください。そうしたら、少しはやる気が出ます。

さて、Unreal Tournament 3なのだけど不在のため翌日配送になってしまった。オワタ。なので寂しくてDeadlineやったら記録が出たので良いんですけどね、むしろ良かったよ、うん。フレンドに新記録を出されて抜かれる、というのが何よりのやる気の源(抜き返せなかったのが悲しい、あと棒一本なんだけど、その棒一本が重いんだよね) とりあえず「ゲーム人間失格。」って記事書いた増田はジオメトリやればいいと思うな。とってもやる気が出る。

久しぶりに体験版をダウンロード。新着はFracture。これダメだね。HALO+GoWみたいなB級臭さはおいておいても、で、確かに地形変化や豊富な武器は面白そうなんだけど、モーションがあまりにも腐ってる。その上でエイムしづらいしなあ。そもそもどう考えてもTPSじゃなくてFPSのほうが良いはず。目の前の地形が頻繁に変動するのはFPSのほうがダイナミックに感じるでしょー。TPSじゃあ地面が盛り上がろうと、盛り上がった先が見えてて萎え。

ま、良くも悪くも本当にB級でした。開発のDay 1 Studioはメックアサルトのところだよね?私、メックアサルトもモサモサして好きじゃなかったんだけど、何かそれと似たような雰囲気を感じるのでかなり納得です。

家庭用機人間

ゲーム人間失格。

私が言うのもアレだとは思うんだけど(平均よりは間違いなく上手いだろうから)そういう気持ちは分かる。私は普通のシューティングは下手だし(ついでに、完全に家庭用ゲーム機人間なので、アーケードのスティックが全然ダメだということを、RAP買ってようやく悟った。コントローラーじゃないとダメです。無理しないことに決めました。RAPさようなら、押し入れへ)格闘ゲームは最初から苦手だということで全くプレイしませんし。何だかんだでジオメトリだけですね、成果出せてるのは。

コントローラーといえば、FPSもマウスとキーボードは苦手だな、と思ってます。PC版のPortalを再プレイしてたんですけど、Xbox360のコントローラーを繋げてみれば、あら快適!楽しい楽しい!いや、確かにエイムはマウスよりスピードも正確さも欠けるんですけどね、単純に、もう、コントローラーじゃないと手に馴染まないのです。PCゲーマーでもなくアーケードゲーマーでもない、かといってRPGは好きじゃない、という立ち位置はゲヲタ的に劣等感を抱えてしまいます。

私がジオメトリに必死なのは、真にコントローラー用に最適化されてるから、というのもあるのかもしれません。いや、完全に後付けだけどね。単純にオモシレーから、以外の理由なんてないのですけど。

コミュニティの問題も、ねえ。うーん、Xbox初期にやらかしてるのが微妙に後を引いてて、どんどん消極的に……。そう、Xbox初期では普通にボイスチャットやってたのに後期にはマイク引っこ抜きが当たり前、360ではほとんど装着してねーーーー、ですから。あーあ。何だかな-。

というわけかで、明後日発売のUnreal Tournament 3を買います。どうやら海外と隔離された日本人のみのサーバーとなるらしいので、人いねー、じゃなくて、ボイスチャット装着率100%を目指して、少しは積極的にやろうかと思ってます。いやほんと、最近コミュ不全が過ぎるなあと思っているのですよ、ええ、ええ。Blogも放置しすぎだしね。いかんねー、色々と面倒くさくなちゃってますねえ。良くない傾向です。

悟り1. ジオメトリ以降、自分はSTG好きなのではないかと思いこんでいたのだけど、案外そんなことはないな、ということ(ジャンルで区分していけば、好きなほうに入るとは思うんだけどね)

悟り2. マウスもスティックも苦手、コントローラー最高、あ、でもForzaはホイールがいいな、体感ゲーとして面白くなるから。でも上手さを求めるとやっぱりコントローラーになってしまうのが悩ましいところ。

まあ、ゲームは、面白いよ。去年はいっぱい感動あったよ。OBLIVIONとかPortalとか。今年はジオメトリが何よりも面白いし、CoD4の対戦も楽しんだ。うん、いいじゃないか、それで。別に何一つ不満はないのに劣等感を抱えるのは何ででしょうかねー。他人を意識しすぎでしょーかねえ。いや、羨ましいんですけどね。たまーにゲーセン行って少しスティック触っては、あ、ダメだ、と思っては引き返してる私は悲しいんですよ。こんなの慣れの問題で、家で延々とスティック触ってれば大丈夫になると思ってたのに、そんなことはなかった。ふー。辛い。全く、最近のゲームへの不安感はRAPに適応できなかったところから来てるんだと、ようやく気付きましたよ。

Pacifism

あああああああああああああああああああああああああ。手がもうプルプルいってた。心臓止まった。それでもなお、死んだときには、まだまだ行けたのに!という後悔が残るのだから恐ろしい。

Google Chrome

面白いよ、Chrome。使い勝手がどうのこうの言うのはピントがズれてる。「アプリケーションのショートカットを作成」、これに尽きる。つまり、アプリケーションプラットフォームとしてのブラウザがGoogle Chrome。今までのブラウザは「ウェブページ」を表示することだけを考えて作られてきた。今だって、その過去のしがらみから抜け切れていない。しかしChromeの出発点は違う。「ウェブアプリケーション」を動かす土台となること、それが大前提にある。もう、さすがGoogleとしか言いようがない。超高速なJavaScriptエンジン、全タブが独立したプロセス、直感的なタブから別ウィンドウへの分離。全てが、最高のアプリケーションプラットフォームとなることだけを意識して組み上げられている。

凄い。としか言いようがない。いや、ウェブページを表示するものとしてのブラウザだと考えれば不満だらけだし、乗り換えることはない(現時点では) でも、そういう問題じゃあない。Chromeの投げた問いかけは冗談抜きに重たい。

一番笑えた意見はマウスジェスチャーがないからまだ使い物にならないって奴。出たよ!ていうかどこにでも出るね、マウスジェスチャー人間。Operaとマウスジェスチャーは滅んでしまえばいいと思うんだ。

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Yoshifumi Kawai
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies(C#)

April 2011
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